11.1. Все укрепления, количество башен и их вид, количество уязвимых участков стены в обязательном порядке согласовываются до игры с мастером по боевке! Они зависят от игровой мощи и значимости каждой крепости.

11.1.1. Хутора:

Локации, практически не защищенные от вторжения врагов. Могут не иметь стен вовсе. Могут иметь условную (нештурмовую) стену, огороженную тканью или нетканкой, или плетень, и т. д., в которой непременно должен быть минимум один проход шириной не менее 10 метров, ничем не защищенный.

11.1.2. Крепости:

11.1.2.1. Используется формат крепостей с низкими стенами – т. е. игроки-защитники не строят галерею, а стоят прямо на земле. Перелезать можно только проемы стены, другие участки стены перелезать нельзя, на башни забираться, кроме как по их стационарным пандусам – нельзя.

Расположение и точные ТТХ крепостей заранее обговариваются с мастером по боевке, он и его маршалы будут на полигоне с птн вечера (выходные строяка).

Крепости-города там, где заканчивается штурмовая часть крепости, должны быть обнесены нетканкой/киперкой/волчатником по всему периметру города. То место, где линия стены будет недостроена, будет считаться игровым проходом внутрь. Надо ли говорить, что рвать такую киперку игрокам строжайше запрещено, и подобное будет считаться очень суровым читом и нарушением. Призываем игроков отнестись к вопросу со всей тщательностью. При этом в тех местах, где стены города выходят на игровые дороги, призываем использовать нетканку, там, где стены города идут по лесу и иным образом мало видны – легко подойдет киперка/волчатник и т. д. Обнесением периметра занимаются сами игроки, консультируясь с региональщиком.



Тайные ходы на игре в крепость или из крепости есть только в конкретных игровых локациях, описанных в разделе “Особые локации”. Во всех остальных локациях никаких тайных ходов нет! Нельзя ни сбежать таким образом из осажденного города-крепости, ни привести тайно подмогу.

11.1.2.2. Штурмовая стена крепости: Линия стены строго прямая, за исключением случаев, когда это невозможно из-за особенностей местности (но нужно стараться!). В случае сомнений в размещении стены лучше проконсультироваться у мастеров по боевке, чтобы не было потом штрафов к прочности стен. Высота зависит от того, что это за участок стены.

В линии стены обязательно должны быть элементы: ворота, проемы, зубцы.

В линии стены могут быть следующие элементы: башни.

По краям стены обязательно должны быть зубцы или башни.

11.1.2.3. Проемы: Никакие два высоких элемента не могут стоять вплотную друг к другу (исключение: к Воротам могут примыкать Зубцы), между ними должны быть свободные Проемы (т. е., просто участки стены) шириной не менее 1,5 метров. Высота Проема – не более 1 метра. Обычная крепость на игре будет иметь 4 обязательных проема, просим ориентироваться на это, меньшее кол-во проемов - у малого кол-ва крепостей). Проемы можно штурмовать как с помощью трапа, так и без, просто перелезая такой проем. Нельзя делать никакие баррикады за или перед проемами. В том числе ставить мантилет ближе 2х метров к стене. Проем должен не иметь опасных острых краев, вылезающих гвоздей и прочее – вас будут через эти проемы штурмовать коллеги-игроки, позаботьтесь об их безопасности. Проем должен быть усилен так, чтобы на него можно было закинуть переносной пандус-трап, и он выдержал около 4-5 одоспешенных человек!

11.1.2.4. Уязвимые участки: Участки над любыми Проемами стены между Зубцами,

Башнями, Воротами могут быть, по желанию защитников, закрыты «Уязвимыми участками стены» – эстетично оформленными, например, как приставные щиты или прикрепленная ткань. Пока проем закрыт – в него (или поверх него) лезть нельзя. В Уязвимых участках могут быть антуражно оформленные оконца для стрельбы (от 0,5 м шириной, 1 м высотой), пролезать в эти оконца нельзя.

После 40 красивых показушных ударов тараном или 2 попаданий из осадных орудий (Мордорские орудия, бьющие прямой наводкой, должны попасть 4 раза) по этой части стены защитники должны его снять. Поврежденный Уязвимый участок может быть восстановлен – но ремонт должен проводиться персонажами, находящимися снаружи крепости.

После 22:00 участки можно восстановить изнутри и без траты времени, препятствовать этому нельзя.

Подробнее про ремонт смотри в пункте 11.1.2.10.3.

11.1.2.5. Зубцы: У стены могут быть Зубцы – высотой от 2,5 метра над землей. Ширина зубца – от 1 метра.

11.1.2.6. Ворота: У крепости должны быть ворота шириной от 2 метров и высотой от 2,2 метра.

Ворота невыносимы таранами и орудиями (особенности моделирования), однако в ходе сражения их можно открыть изнутри, например, предатель.

Ворота не могут располагаться с краю. По возможности следует стараться размещать ворота посередине стены (или максимально близко к середине). Есть исключение в Особенных локациях (см. ниже).

Ворота должны свободно открываться и закрываться, несложно отпираться изнутри. Механизм открывания-закрывания-запирания ворот должен находиться непосредственно за воротами – не на башне и не за перегородкой.

Ворота не обязаны быть «крепкими по жизни», но должны выглядеть аутентично и эстетично. Их боевая эффективность с точки зрения данной модели правил – в удобности и скорости открывания и закрывания.

По бокам к воротам могут непосредственно примыкать Зубцы, по одному с каждой стороны.

Ворота могут быть встроены в Башню. Такая башня входит в лимит разрешенного количества Башен, ее настил должен быть достаточно высок для проходящих под ним в полный рост людей. Стационарный Пандус такой башни должен уходить вбок и далее перпендикулярно линии стены (буквой Г) с одной стороны башни, чтобы не мешать проходу в ворота. Таким образом ширина надвратной башни составляет 3,5 метра: 2 метра на ворота и 1,5 на площадку для пандуса. По бокам от башни со встроенными воротами могут идти зубцы.

Ворота открываются полностью, створки имеют угол открытия больше 90 градусов. Проходу через ворота не должно ничего препятствовать как снаружи, так внутри. ближе чем на два метра мантелеты подтаскивать к ним нельзя (исключение: пандус башни – см. выше). Проход всегда идет прямой линией, перпендикулярно линии стены.

11.1.2.7. Башни: Допустимое количество башен у каждой крепости свое, в зависимости от игротехнической мощи крепости. Некоторые выносные башни могут стоять позади (внутри) крепости (только по согласованию с мастером по боевке – допустимо не всем крепостям). В основном башни встроены в линию стены крепости; будучи встроенными, могут выдаваться вперед за линию стены не более чем на 1,5 метра .

Высота настила Башни – 2 метра обычная башня и 2,5 метра – надвратная башня; ширина и длина – от 1,5х1,5 метра до 2,5х2,5 метра.

На Башню должен вести стационарный удобный пандус шириной от 1,5 метра, по которому можно безопасно по жизни ее штурмовать. Угол пандуса – 30-45 градусов между пандусом и землей. Необходимо делать крепкие перила на башнях и на пандусах с 45 градусами, во избежание случайных падений игроков. На пандусах должны быть набиты рейки типа штакетника для сцепления с обувью. Думайте о своей и чужой безопасности.

Пандус должен выдерживать не менее 4 одоспешенных людей.

Пандус не должен мешать пролезающим в проемы, проходящим в ворота – для башен, встроенных в линию стены.

Вход на пандус с земли должен быть свободным и доступным из свободной площадки внутри крепости (см. 11.1.2.8), иными словами – никаких входов на башни из других игровых зданий и прочего.

Башня может иметь бойницы и прочие укрытия от вражеских стрелков.

Все оконца для стрельбы Крепости должны быть шириной от 0,5 метра и высотой от 1 метра (если предполагается крыша), начинаться максимум в 1 метре над настилом – узкие щели делать нельзя, чтобы лицо стрелка в укрытии не оказывалось его единственным уязвимым местом. Игрок, случайно попавший снаружи крепости стрелой в лицо человеку через бойницу, не считается виновным в нанесении травмы. Лучникам рекомендуются очки.

Между любыми двумя Башнями должно быть не менее 5 метров.

11.1.2.8. Свободная площадка внутри Крепости:

При строительстве следует оставить внутри крепости полосу шириной 10 метров (прилегающую к стене по всей ее длине), свободную от значимых препятствий (Башни, находящиеся вне линии стены также не должны нарушать это правило). Устраивать в этой зоне пожизневые баррикады и т. п. нельзя, можно оперировать только переносными штурмовыми приспособлениями, прописанными в правилах. Ставить их к проемам ближе чем на два метра от них – нельзя. Вырубать деревья для расчистки пространства нельзя. В пределах этой зоны кол-во мантелетов у обороняющихся не должно превышать кол-во их проемов крепости.

11.1.2.9. Дома и Двери:

Игровые аутентичные дома могут быть и в Крепостях, и вне их пределов. Дома могут иметь игровую Дверь.

Дверь отпирается и запирается только изнутри, должна иметь засов, крючок, цепочку или другое подобное приспособление, которое должно быть можно открыть снаружи (после отыгрыша выбивания). Обычная Дверь выбивается в три “удара” тарана или 30 амплитудных ГРОМКИХ “ударов” меча, топора или дубины/молота.

Блокировать дверь, физически подпирая ее, запирая на реальные замки и прочее – нельзя, вставать напротив двери и в схватке не давать войти или выйти – можно.

Любой дом можно сжечь. Делается это так – к двум краям фасада привязываются красные тряпки, после чего поджигатели должны три раза ГРОМКО крикнуть “ГОРИТ!” и начать ГРОМКО отчитывать до 200. Если за это время из здания кто-то не вышел – он сгорает вместе со зданием и идет в мертвятник.

Можно остановить поджог, сорвав любую из тряпок, тогда необходимо повесить новую и начать окрик три раза и отсчет заново.

Сожженный дом может быть восстановлен, но ремонт возможен только после того, как все вышли из дома и неигровой зоны, относящейся к нему.

ВНИМАНИЕ! Прятаться на пожизневой территории домов запрещено. Если по каким-то причинам кто-то из находящихся в Доме остался там, через минуту он оказываются в состоянии: связан, 0 хитов, потеряно столько-то хитов, убит, просто отпущен (можно каждому из находящихся индивидуально, выбирают напавшие на Дом). Если напавшие спорят о чьей-то судьбе, то либо быстро решают, кто прав, либо тот, о ком спорят, погиб. Если дом был сожжен, а игроки не вышли с его неигровой территории – их персонажи логичным образом мертвы.

В домах просим схватки производить без пожизневого крушения интерьера, относитесь с уважением к чужому труду. Но и хозяевам прятаться за интерьер тоже негоже, если уж сами прячутся в доме. В общем, все – взрослые люди, подходим адекватно обеими сторонами к вопросу.

11.1.2.10. Ремонт/создание.

11.1.2.10.1. Могут ремонтироваться/создаваться заново:

Уязвимые участки в Проемах стены – во время штурмов только снаружи стены, в другое время такого ограничения нет;

Мантелеты и переносные трапы;

Сожженные Дома – когда из них и прилегающих к ним Неигровых зон все выйдут (к двери прикрепляется отливка);

Стреляющая машинерия.

11.1.2.10.2. В неразоренной локации, которую в этот момент не штурмуют и не осаждают, вышеупомянутые предметы можно создать/починить так быстро, сколько займет времени подготовка отливки и прикрепление оной к предмету. Каждый предмет требует определенного кол-ва отливок (см. Правила по экономике).

11.1.2.10.3. В случае штурма каждый ремонт/создание осуществляется изображением трудовой деятельности с громким отсчетом времени – двумя или более персонажами-кузнецами, считая от 1 до 100, или одним, считая от 1 до 200. При этом отвлекаться персонажи ни на что иное не могут, их могут защищать в процессе остальные защитники крепости. При ремонте ремонтники щиты и оружие должны закинуть за спину/убрать за пояс. Ремонт должен идти без перерыва (иначе отсчет придется начать заново). Каждый предмет все еще требует определенного кол-ва отливок (см. Правила по экономике).

11.1.2.11. Графические примеры того, как можно строить и как нельзя.

11.1.2.11.1. Как можно:

11.1.2.11.2. Как нельзя!

Штурмовые приспособления

12.0. Переносить штурмовые приспособления может только армия.

12.1. Стреляющая машинерия.

На игре игрокам допущены требушеты, онагры и катапульты *. Угол вылета снаряда не менее 30 градусов. Они должны бить по навесной траектории*, стреляют одним снарядом за раз. Снаряд – это аккуратно оформленный мягкий “камень” около 30 см в диаметре, он не должен быть тяжелым и/или опасным для тех, кому предназначен! Основная задача – пожизненная безопасность. Верим в разумность игроков, машинерию чипуем вместе со снарядами. Требушет должен иметь противовес, катапульта и онагр – стрелять за счет силы упругости, а не за счет силы персонала. Камни из таких машин отправляют в тяжелое ранение любого человека/эльфа/гнома/орка даже при попадании в щит или оружие. Некоторые монстры могут пережить больше попаданий или даже игнорировать их.

При попаданиях рикошет не засчитывается!

Для работы машинерии нужны отливки (см. Правила по экономике).

Машинерия может быть уничтожена при одном попадании машинерии противника, стреляющей навесной траекторией, или 4 попаданий машинерии, стреляющей прямой наводкой.

Машинерию можно уничтожить после 10 амплитудных ударов холодным оружием. Отливки снимаются и уничтожаются.

Машинерия не отчуждаема и не похищаема.

* у Мордора может быть более совершенная машинерия, бьющая по прямой мячиками. Критерий безопасности игроков, конечно, учитывается, машинерия игротехников также чипуется мастером по боевке.

12.2. Таран.

Это бревно, вес и толщина не принципиальны, но таран должен быть соответственно оформлен и иметь ручки. Он применяется для разрушения уязвимых участков стены крепостей и выбивания дверей домов. Ворота крепостей не выносятся ни таранами, ни машинерией! Особенности моделирования. Все удары должны быть показушными, не по-настоящему, но со стороны выглядеть амплитудно, сопровождаться шумом с громким отчетом. Бить тараном должны минимум 6 человек! Носить таран во время маршбросков должны минимум 2 человека.

Во время штурма защитники могут втаскивать тараны внутрь крепости. Захваченный по игре таран остается у захватчика. Выкрадывать тараны вне битв армий – запрещено.

Для тарана кузнец должен отлить ударную часть тарана (моделируется при помощи отливок, см. Правила по экономике).

12.3. Штурмовой переносной пандус.

Это безопасный переносной настил, с которым можно штурмовать проломанные в стенах проемы. Башни с помощью переносных пандусов штурмовать нельзя.

Во время штурма защитники могут втаскивать пандусы внутрь крепости. Захваченный по игре пандус остается у захватчика. Выкрадывать пандусы вне битв армий – запрещено. Требует отливок кузнеца (см. Правила по экономике).

Пандус разрушается при одном попадании из машинерии, стреляющей навесом, и 4-х попаданий из машинерии, бьющей прямой наводкой; холодным оружием не поражаем. При разрушении отливки снимаются и уничтожаются. Разрушенный пандус можно отремонтировать (создать заново).

12.4. Мантелет.

Это большой щит из дерева (фанеры/доски) размером 1,5 на 1,5 метра. За ним можно укрываться от стрел противника. Требует отливок кузнеца (см. Правила по экономике). Мантелет разрушается при одном попадании из машинерии, стреляющей навесом, и 4х попаданий из машинерии, бьющей прямой наводкой; или после 10 амплитудных ударов холодным оружием. Отливки снимаются и ломаются пополам. Разрушенный мантелет можно отремонтировать (как бы создать заново). Мантелеты нельзя захватывать или выкрадывать.

Особые локации

13.0. Если вам на полигоне попадается киперка/волчатник – это значит, что это либо стены города какой-то из локаций (например, вы уперлись в Минас-Тирит), либо часть лесов, закрытых от прохода какой-то магией (например, Лориэн), либо непроходимые горные кряжи (например, Дунландские высокогорья или скалы Эребора). Под киперкой/волчатником пройти невозможно, но ты можешь идти вдоль киперки/волчатника и искать вход – у входа будет табличка с прописанными условиями для прохода в такую локацию. Ну или просто начнется штурмовая стена, и там будут ворота. Табличку и условия прохода нужно внимательно читать и строго выполнять условия. Нарушение условий – чит (может повлечь за собой наказание вплоть до отправки в мертвятник). Для закрытых локаций мастера будут тщательно следить за выполнением условий проникновения внутрь. Ограждения делают сами игроки, консультируясь со своим региональщиком. Мастер по боевке до игры проходит и проверяет их наличие.

13.1. Эльфийские локации. Лориэн, Последний приют и королевство лесных эльфов Трандуила защищает эльфийское волшебство. Определенные территории леса обнесены киперкой/волчатником. Есть одно основное место входа в каждой локации, условия прохода описаны там на мастерских табличках. Если идти вдоль волшебной преграды, возможно, можно найти еще дополнительные мастерские таблички с дополнительной информацией. Все это познается в рамках игры. Игрокам важно знать вот что: на начало игры эльфы могут проходить в таких местах с табличками под киперкой и внутрь локаций, и наружу. Остальным нужно читать условия прохода, описанные на табличках. Если по ходу игры что-то случится с волшебством этих мест – надписи на табличках изменятся, или мастера снимут часть киперки/волчатника.

13.2. Эребор. Королевство гномов находится в Одинокой горе, подходы надежно защищают ее скалы. На пути путника встает мощная стена, установленная на перевале,а за ней начинается лабиринт туннелей.

У крепости гномов есть всего 1 проем в стене (по бокам от него метровые зубцы) и две башни, а при атаке на город противник должен после объявления штурма и до самой атаки простоять под стенами 15 минут, и только потом атаковать. Кроме того, говорят, что у гномов есть проходы в корнях гор – есть один тайный выход из Эребора. Из него можно только выйти, никто, включая гномов, не может через него зайти (говорят, ключик на вход умыкнул, а потом потерял какой-то взломщик).

13.3. Шир и Бри. Про правила взаимодействия с локацией хоббитов смотри “Специальные правила для локации Шир и Бри” http://www.thirdage2017.ru/special

13.4. Озерный город. Эсгарот, город на воде. Любое моделирование воды не будет идеальным, просим отнестись с пониманием. В нашем случае реализация такова: это крепость с 2 проемами в стене, а при атаке на город противник должен после объявления штурма и до самой атаки простоять под стенами 15 минут, и только потом атаковать. Кроме того, жители города на воде могут покидать и посещать город “на лодках” (одиночки, не армии!) – в городе есть место в киперке с мастерской табличкой – жители города могут проходить в таком месте с табличкой под киперкой и внутрь локации, и наружу. Остальным нужно читать условия прохода, описанные на табличке.

13.5. Дунланд. Высоки горные кряжи земель дунландцев. Мало кто знает, как достигнуть перевалов и горных лощин. Единственное известное ущелье, вход в высокогорную страну, перекрывает массивная грубая крепость. У нее 4 проема в стенах, а при атаке на нее противник должен после объявления штурма и до самой атаки простоять под стенами 15 минут, и только потом атаковать.

Дунланд огражден киперкой/волчатником по всему своему периметру. В нескольких местах есть мастерские таблички. Игрокам важно знать вот что – на начало игры дунландцы могут проходить в таких местах с табличками под киперкой и внутрь локации, и наружу (одиночки, не армии!). Остальным нужно читать условия прохода, описанные на табличках.

13.6. Изенгард. Могучая древняя башня-крепость. Войти в нее ныне можно только с разрешения ее хозяина – Сарумана Белого. Внутри могут одновременно находиться не более 9 гостей. Башню можно захватить только длительной осадой (2 часа реального времени охраны периметра, после этого считается, что ворота крепости все же пали, и можно врываться внутрь). У башни есть один тайный выход наружу. Провести через него внутрь невозможно.

13.7. Главный данж (игротехническая локация). Обнесен киперкой/волчатником, есть 4 конкретных промаркированных мастерскими табличками входа внутрь. Каждый путник находит внутри него то, что искал: кто-то – вход в Морию, кто-то – проход через Мглистые горы, кто-то – таинственные острова, кто-то – могильники. Для входа читаем мастерские таблички и слушаем инструкции игротехников. Внутри боевка ограничена, игротехники вас уведомят. Просим учесть, что в случае нелепых очередей на входах вопрос решается легко: говорят, в тех местах частенько набеги устраивают банды орков.

13.8. Дол Гулдур (игротехническая крепость). Есть отдельные ТТХ крепости, неизвестные игрокам, а также при штурме этой крепости противник должен после объявления штурма и до самой атаки простоять под стенами 40 минут и только потом атаковать – это моделирует длительный переход через болота и лес. Имейте в виду, что таинственные силы Дол Гулдура в это время атаковать могут – это их земля.

13.9. Мораннон Мордора (игротехническая крепость). Есть отдельные ТТХ крепости, неизвестные игрокам, а также при штурме этой крепости противник должен после объявления штурма и до самой атаки простоять под стенами 15 минут, и только потом атаковать – это моделирует длительный переход через пустоши. Имейте в виду, что силы Мордора в это время атаковать могут – это их земля.

Армии и ленты армий

Про Ленты армий

14.1.1.а. На нашей игре возможно усилить свою армию при помощи Лент армии. Ленты моделируют боевые резервы. Часть Лент приходят регулярно и автоматически ряду лордов земель (моделируя сборы ополчения в их землях) – с 08.00 до 09.00 ежедневно, часть Лент можно купить (см. Экономику), часть Лент можно получить в ходе игры различными способами, которые возможно узнать в процессе игры. На начало игры каждый лорд получает со своих земель фиксированное кол-во автоматических Лент (оно известно в рамках каждого государства его руководителям), однако в ходе игры это кол-во Лент может как увеличиться, так и уменьшиться. Причины уменьшения – например, потеря “Деревень” или самой крепости. Но по ходу игры могут быть и иные. Причины увеличения – игровая информация.

14.1.1.б. Получил ленты от рега (получил автоматические, купил за ресурсы и т. д.) – сразу повесь их на некий флаг! Выбор, на чей – за тобой! Тянуть с этим нельзя! Никаких лент из кармана. С момента получения лент от рега и до момента помещения их на флаг – не более 10 минут! И выносить их за пределы крепости/хутора, не повязав на знамя, нельзя!

14.1.2. Лентами армий не могут пользоваться эльфы и хоббиты.

14.1.3. Ленты закрепляют на знамени отряда, отвязываются или срываются с него лично бойцом, которому это необходимо. Кол-во знамен не ограничено, кол-во лент на каждом знамени остается на усмотрение игроков.

14.1.4. Ленты переносятся и хранятся только на знамени! Ленты должны быть четко видны на знамени издалека!

14.1.5. Знамена либо переносятся с отрядами, либо хранятся в заранее определенном совместно с мастером по боевке месте внутри города (казарме или караулке). Знамена нельзя украсть, но можно с них срезать Ленты – при этом злоумышленник отрезает ленты не чаще чем раз в 5 секунд по одной. Не забывайте не только срезать, но и портить такие ленты (например, можно порезать на несколько мелких частей). Эти ленты более непригодны к использованию.

14.1.6. Ленты можно испортить (см. выше), но нельзя украсть и повязать на свое знамя. Ленты могут быть переданы добровольно в чужой лагерь, но только вместе со знаменем.

14.1.7. За вынос знамени из такого заранее отведенного места игроки должны произвести проплату выноса (прикрепить к древку знамени 1 кузнечную отливку и заплатить один макроресурс). После этого подле знамени должны находиться не менее 5 воинов, включая знаменосца. Если их нет – знамя должно быть возвращено обратно на место, отливка снята и сломана. При последующем выносе знамени нужно прикрепить новую отливку. И т. д. Мастера будут следить за наличием возле знамен воинов.

14.1.8. Все Ленты дня (полученные автоматически/купленные/ приобретенные иным способом) сгорают в 22.00 этого дня. Их необходимо снять со знамени и передать мастерам. На каждый день будет введен свой цвет Лент (кроме Мордора – у него всегда один черный цвет лент).

14.1.9. Знаменам необходимо обладать:

Древком не менее 2 метров длиной;

Полотнищем, выполненным из условно натуральных тканей с изображением символики государства/лорда/города размером не менее 0,75x0,75 метра.

Война армий

14.2.1. Если у отряда есть знамя с лентами, такой отряд является частью армии. Знамена несут знаменосцы, знамена могут перемещаться только по крупным маркированным дорогам (некоторые по тем, что доступны только мореплавателям и закрыты для других персонажей – отмечены отдельной маркировкой). Знаменосцы не могут сходить с таких маркированных дорог (смотри правила по перемещениям отрядов армий ниже).

14.2.2. Знамя с лентами армий всегда переносится только шагом!

14.2.3. Если у отряда есть знамя с Лентами, то у него есть резерв бойцов. Любой боец отряда, потерявший все хиты в прямой видимости знамени, но не далее 50 метров (исключение – при штурмах крепостей атакующие бойцы могут возвращаться к своему знамени в том числе из-за стен, при условии сохранения правила 50 метров), может не падать на землю, где его могут добить, а сперва встать на одно колено и поднять вооруженную руку вверх. После чего максимально быстро проследовать к знамени (не опуская руки), где, сорвав Ленту со знамени, этот боец “оживает” в своих полных хитах. После этого он может не сразу бросаться в бой, а дождаться товарищей, но отойдя в сторону от знамени и знаменосца (см. пункт 14.2.6.) С момента потери всех хитов в схватке и до момент срыва Ленты должно пройти минимальное кол-во времени – потерял все хиты, немедленно двигайся к знамени! Если бойца что-то задержало, он обязан упасть в тяжелом ранении и его можно добить. Специально удерживать такого бойца от прохода к знамени нельзя, но и уступать ему дорогу никто не обязан. Если боец добежал до знамени, а Лент там уже не осталось – он должен упасть рядом со знаменем в тяжелом ранении. Здесь его могут добить или пленить.

14.2.4. При штурмах крепостей знаменосцы обеих сторон должны стоять не менее чем в 10 метрах от стены *. Если знамен с одной стороны больше одного, знаменосцы должны стоять рядом друг с другом, можно разбиться на пару краев, но строго запрещено устраивать “защитную стену” из знамен и иными способами пытаться получить тактические неигровые преимущества.

* Когда основные очаги сопротивления внутри крепости подавлены (на площади и близлежащих улицах нет боев), знаменосцы могут войти в крепость.

14.2.5. Нападать на знаменосца и знамя, пока на знамени есть хоть одна Лента – нельзя. Как только все ленты заканчиваются, можно нападать и на Знаменосца, сами знамена не побираемы.

14.2.6. Пока на знамени есть хоть одна Лента – вокруг знамени и знаменосца действует радиус примерно в 3 метра, в пределы которого могут входить только дружественные бойцы и только чтобы сорвать очередную ленту. Во время сражения стоять в этом радиусе дружественным бойцам также запрещено – должно быть четко виден процесс подбегания и срыва лент. Речь идет только о вынесенных из казарм знаменах, если знамя не вынесено, с ним можно проводить манипуляции, описанные в пункте 14.1.5.

14.2.7. Во время сражений знаменосцы всегда должны стоять позади своего сражающегося отряда, на некотором отдалении.

14.2.8. Важный момент Лентами армий с конкретного знамени может пользоваться только тот боец, которого связывает с командиром отряда клятва в той форме, которая принята в этой культуре, или военная присяга. Если есть сомнения уточняйте у мастеров. В ходе сражений подобные присяги возможны. Помните, что любая присяга или клятва это не просто слова, и смена лорда может повлиять на вас (это будет отображаться в правилах по Алой книге).

Передвижение отрядов армий

15.0. Штурмы крепостей возможны только отрядами армий со знаменами, как и переноска таранов, трапов, машинерии, мантилетов.

15.1. Отряды с флагами могут перемещаться только по строго промаркированным дорогам полигона, и должны ориентироваться на схему перемещений отрядов армий ниже.

15.2. Пройти мимо конкретной крепости можно либо получив официальное согласие главы (или его замещающего) этой крепости, либо захватив эту крепость. Иного не дано.

15.3. Схема перемещений отрядов армий:

15.4. Одиночки могут ходить, как хотят, по дорогам и вне их, разрешения для прохода крепостей не требуется. Они могут ходить и по “сухопутным” дорогам для армий, и по “морским”. Условности моделирования.

15.5. Для армий есть “сухопутные пути” и “морские пути”. Сухопутные пути отмечены красными линиями, морские – фиолетовыми. По сухопутным путям могут передвигаться совершенно любые отряды с флагами. По морским путям могут передвигаться только конкретные (см. ниже).

15.6. На игре есть две военные морские силы – это Пеларгир и Умбар. В каждой из этих локаций есть так называемые “значки корабля”:

  • В Пеларгире есть 3 значка корабля: на начало игры 2 у старшего лорда, и 1 у младшего. В процессе игры решением наместника эту ситуацию можно изменить.
  • В Умбаре есть 5 кораблей (на начало игры распределены между капитанами региональщиками). По ходу игры советом капитанов распределение может быть изменено.

Имея такой значок корабля, отряд армии со знаменем может двигаться по морским путям. Иные не могут. Владельцы таких значков могут перевозить отряды и замена не только своих стран (по игровой договоренности). Но при такой перевозке нести значок корабля должен всегда житель Пеларгира или Умбара – владелец значка. Значок должен быть явственно виден во время перехода. Если при этом “перевозится на корабле” отряд – то его нести нужно рядом со знаменем.

Значок перемещается только по маркированным дорогам; он может перемещаться по дорогам и без знамени отряда; он должен перемещаться на виду, нельзя его прятать.

С одним таким значком по морским путям физически не может перемещаться более 25 игроков. Минимум – 1.

Каждый такой значок корабля может перевозить не более 1 знамени, на нем может быть не более 50 лент, и да, при желании все же двигаться отряду армии по морским путям, можно решить вопрос так – отвязать лишние ленты и передать мастерам, эти лишние ленты сгорают, но после этого двигаться можно).

Такие значки хранятся там же, где и знамена армий (казармы и прочее), в дружественных локациях, там они неуничтожимы и непохищаемы. Их можно уничтожить только после нападения на отряд со знаменем и значком, если отряд разбит, см. пункт 15.8.

Кол-во рейсов корабля (значка) в день – 4 раза до одной конкретной точки назначения, согласно схеме перемещений (см. морские пути на ней), имеется в виду 1 раз – это в одну сторону, например, от Умбара до Пеларгира.

15.7. При встрече на дорогах отряды армий или просто носители значков могут атаковать друг друга. При встрече одиночек, армии и одиночки могут атаковать друг друга. Это условности моделирования! Основное преимущество наличия значков кораблей – это возможность перевозить знамена и ленты по прописанным “морским путям” (см. схему перемещений), по которым иные отряды армий со знаменами двигаться просто не могут. В остальном все взаимодействия происходят по общим правилам.

15.8. Если отряд со знаменем и значком корабля уничтожен:

15.8.1. Если победитель в этой схватке НЕ урожденный пеларгирец или умбарец – значок обязательно уничтожается победителем (обязательно передается мастерам). В таком случае значком нельзя пользоваться – он моделирует не только корабль, но и умение команды в морском деле, которому учатся годы. Победитель может рассчитывать на некоторое микроэкономическое вознаграждение от мастеров при сдаче значка – лут с корабля в рамках игры.

15.8.2. Если победитель в этой схватке урожденный пеларгирец или умбарец – значок можно забрать с собой и использовать в будущем. Проигравшая держава теряет один свой значок. В следующие сутки они получат новый значок взамен потерянного (и по игре определят, чей он внутри локации) – моделируется набор команды и постройка нового корабля. А держава-победитель будет иметь на один значок корабля больше.

МГ вполне понимает, что теоретически возможны “договорные матчи” по отбиванию кораблей друг у друга. И оставляет за собой право наказывать такие попытки абьюза правил “утоплением кораблей прямо в порту”.

1. Особенности штурмов в страйкболе.

При ряде общих моментов, тактика штурма укреплений в страйкболе существенно отличается от тактик, описанных в различных современных наставлениях для вооруженных сил.

Это обусловлено рядом факторов:
1) Страйкбольные укрепления зачастую являются только имитацией укреплений, при этом даже они - неразрушаемы, согласно правил страйкбола.
2) Дистанция эффективной стрельбы из страйкбольного оружия примерно в 10 раз меньше по сравнению с огнестрельным оружием и составляет в среднем около 50 метров.
3) Страйкболисты не имеют эффективных средств подавления укрепленных объектов противника (таких как авиация, артиллерия, бронетехника и тп...). Существующие страйкбольные минометы ограниченно эффективны и не могут стать аналогом мощных огневых средств, которыми насыщены современные пехотные подразделения любых армий мира.

В связи с этим, главенствующую роль по взлому оборонительной системы противника приходится брать на себя по сути обычной пехоте, имеющей в своем арсенале исключительно стрелковое оружие и ручные гранаты. Взвод страйкболистов по своим огневым возможностям ближе всего к взводу автоматчиков первой половины XX века, с поправкой на дальность стрельбы, характерной скорее для огнестрельного оружия пятисотлетней давности.

2. Пример типичной игровой ситуации.

Рассмотрим упрощенную схему стандартного укрепления. Диспозиция: прямоугольный бункер с четырьмя бойницами - по одной на каждую сторону, располагается в лесу средней густоты. Бойницы (высота 0,5м) расположены на высоте 1 метр от земли и имеют средний уровнень замаскированности. Бункер имеет перекрытие и рассчитан на 4-8 человек. В нашем примере в нем находится 4 человека.

Оценим огневые возможностей укрепления: На удалении около 10 метров и более сектора обстрела из бойниц начинают перекрываться - обеспечивая круговой обстрел. Таким образом, это укрепление в состоянии накрывать огнем территорию в радиусе от 10 до 50 метров. Но на углах здания есть характерные слепые зоны(видны на схеме). Так же, на расстоянии 3-5 метров от бойниц затруднен огонь по противнику, подползающему к бойницам, так как для этого придется сильно высовываться.

Предположим, что подразделению численностью в 10 человек поставлена задача захватить этот бункер. Для чистоты эксперимента будем считать что бойцы обоих сторон имеют равную выучку и одинаковое вооружение (привода - 120 м/с)

3. Штурмовая тактика.

При любой тактике необходимо сначала провести разведку: выяснить конфигурацию укреплений, численность обороняющихся, число огневых точек. Общая задача, стоящая перед разведкой - определить предпочтительный вектор атаки.

Превосходство нападающих в 2,5 раза вполне адекватно стоящей перед ними задаче. Хотя часто в страйкболе приходится штурмовать укрепления даже при соотношении 1:1 (изредка это даже оказывается успешным).

Часто штурмы в страйкболе выливаются в круговую осаду, где сражение разбивается на частные противостояния 1-2 нападающих с конкретной огневой ячейкой. Неудивительно, что из этого противостояния обороняющийся выходит победителем, ведь он лучше защищен и имеет более удобную позицию для стрельбы. Такие "штурмы" могут длиться долго, затухая после гибели самых активных бойцов и разгораясь по мере подхода из мертвяка новых подкреплений, которые уже на личном опыте знают сильные и слабые места обороны. Но если по сценарию игры к обороняющимся тоже могут подходить подкрепления, то такой штурм имеет мало шансов на успех.

Координация между подразделениями во время активной фазы штурма, а так же внутри команд представляет из себя серьезную проблему (во все времена!), но ее анализ выходит за рамки этого материала. Тем более что имеющаяся в интернете масса материалов по этой тематике применима в страйкболе с минимальной адаптацией.

Повторюсь, в случае круговой осады в соотношении 10 на 4 вероятность успеха нападающих явно недостаточна. Более рациональной является тактика огневого подавления, при которой подразделение сосредотачивается на узком секторе - напротив одной бойницы. При этом достигается значительный численный перевес и есть возможность разделить обязанности внутри штурмовой группы - одно звено подавляет огнем точку противника, а второе звено броском сближается с укреплением, добираясь до слепых зон или уничтожая противника с ходу. Иногда требуется, чтобы по мере приближения к укреплению эти звенья (огневая и маневренная группы) несколько раз поменялись ролями. Но эта тактика требует хорошей координации и слаженности действий нападающих, что без предварительных тренировок очень сложно реализовать на практике.

4. Способы подавления огня противника.

Способы подавления огня противника отлично разобраны на сайте zakon-grif.ru в статье Тактика пехоты - основные элементы.

Способов воспрепятствования огню противника множество. К ним можно отнести такие разные тактические приемы, как:

Укрытие от огня за непробиваемой оружием противника преградой, в частности, в складках местности, в строениях или на подготовленных позициях - огонь врага не результативен, поскольку даже при правильном прицеливании он попадает в преграду, а не в солдата.

Воспрепятствование наблюдению противника путем укрытия за непрозрачной преградой, путем постановки дымов, маскировкой и т.п. - противник не видит либо плохо видит куда стреляет, ему трудно прицелиться и корректировать огонь, а значит, вероятность его промаха возрастает.

Ночью можно использовать ослепление, направляя сильный свет непосредственно на противника, или же параллельно его окопу, впереди атакующих солдат.

Уменьшение времени, которое предоставляется противнику на организацию огня. К этому способу можно отнести внезапные действия и короткие перебежки по полю боя - враг не успевает прицелиться либо даже взять оружие в руки для открытия огня.

Воздействие на психику противника путем возбуждения в нем страха и/или желания не открывать огонь и даже прекратить сопротивление. Сюда относится и тактика снайперского террора, когда снайпер не позволяет высунуться из окопа, воздействие громким звуком и даже пропаганда.

Отвлекающие действия. Изображается деятельность в одном месте, в то время как атакуется другой объект.

Наконец, основным в действиях пехоты является метод подавления огнем. Суть его в том, что по противнику ведется огонь так, чтобы враг вынужден был спрятаться за укрытие и не высовываться из-за него для прицеливания, либо его прицеливанию должны препятствовать разрывы или удары пуль вокруг него.

Ключевым моментом этой тактики является следующее правило: нападающие должны стрелять так, чтобы обороняющиеся не могли вести результативный ответный огонь. Так же важно провести штурм в быстром темпе - любое затягивание грозит сваливанием в штурм "осадного" типа, лишает нападающих инициативы и дает возможность обороняющимся перегрупироваться и адекватно сотреагировать на угрозу.

5. Путь штурмовой группы с делением на зоны.

На пути к бункеру нападающим надо преодолеть несколько условных зон.

Внешняя зона (50м и более) В этой зоне обороняющиеся могут вести заградительный огонь длинными очередями с вертикальным упреждением - в надежде на неприцельное попадание. Результативность такого огня может быть высокой только в случае беспечности нападающих (подход к 50 метровому рубежу плотной группой, без использования укрытий и др.)

Зона-3 (50-35м): В этой зоне обороняющиеся начинают вести активный огонь, при этом нападающие еще не в состоянии четко понять, откуда именно этот огонь ведется, то есть - нельзя вести результативную стрельбу на подавление. Плотность огня обороны при этом невелика и имеющиеся в обычном лесу укрытия позволяют преодолеть эту зону с минимальными потерями. Большое время подлета 6мм шара (0.6-0.8с) немало этому способствует. Но нападающим нужно учитывать возможность ведения огня из боковых бойниц. Для уменьшения ущерба от этих стрелков целесообразно направить 1-2 бойцов во фланг или тыл укрепления, для ведения беспокоящего огня.

Зона-2 (35-15м)
По мере продвижения бойцов нападения по этой зоне плотность и результативность огня обороняющихся закономерно возрастает. Результативность огня нападающих тоже растет, но с запаздыванием, которое тем больше, чем лучше замаскированы укрепления. Для выполнения задачи (и сохранения своей жизни) нападающие должны использовать все приемы подавления огня противника и особенно результативную стрельбу на подавление в сочетании с грамотной координацией внутри подразделения.

Тактика диктуется превосходством нападающих в численности - достаточно одному-двум бойцам открыть огонь по бойнице укрепления, не реже раза в 1-2 секунды посылая в нее шары,(я использую термин "зацепиться"), как остальные стремительными бросками пересекают эту зону, а возможно с ходу добегают под стены укрепления. Нужно понимать, к чему приводит огонь "зацепившихся" - обороняющийся вынужден либо присесть под бойницей, либо прижаться к боковой стене. В обоих случаях он становится недосягаем для фронтального огня, но во втором сохраняет возможность стрелять хотя бы по диагонали по противоположным флангам. Именно поэтому очень важно при перемещении двигаться максимально близко к линии огня своих товарищей. Психологически это тяжело - бежать прямо на бойницу, которая только что плевалась "смертью", но нужно себя заставить. Нельзя бежать зигзагами, рискуя забежать в сектора других огневых точек, нельзя делать остановки, лучше даже не стрелять на бегу, это принесет мало пользы, и лишь задержит вас - а в этой ситуации нужен именно спринтерский рывок, ваше спасение в скорости.
(Совет прикрытию - ничто не мешает заняться подавлением огневой точки с любой дистанции, на которой вы уверены в результате, главное - не внушайте вашим товарищам ложную уверенность в безопасности неприцельной стрельбой в сторону противника и криками: "беги, я прикрою")

Зона-1 (15-5м)
В этой зоне любая ошибка нападающих в перемещении и выборе укрытий будет фатальной. Индивидуальная маскировка не помогает и кинжальный огонь ведется по любому выступающему элементу снаряжения. С другой стороны - движения обороняющихся даже внутри грамотно затемненного и замаскированного укрепления становятся достаточно хорошо различимы, поэтому огонь нападения становится так же опасен для обороны, как ее собственный огонь для нападающих. Именно в этой зоне единственным реальным средством подавления огня обороняющихся будет эффективная стрельба по его амбразурам. (Перемещающимся бойцам нельзя забывать о том, что по мере приближения к бойнице, вырастает вероятность закрыть ее спиной от огня собственных товарищей, а так же о том, что любой резкий шаг в сторону может подставить вас под очередь своих.)

Зона-0 (5-0м)
В этой зоне искать укрытия нельзя, нужно пересекать ее как можно быстрее. Типичная ошибка нападающих - они слишком много сил тратят на преодоление зоны-2 и зоны-1 и останавливаются/залегают за каким нибудь деревом в двух шагах от укрепления. Другая ошибка - смещение к углам здания - и попадание под фланговый огонь тех, спрятался слева или справа от бойницы, или даже под огонь других бойниц. Самым разумным будет по мере приближения пригибаться как можно ниже, и подползти/подкатиться под бойницу, одновременно забрасывая в нее гранату. Другой вариант - запрыгнуть на крышу укрепления. Если приходится стрелять внутрь укрепления, помните, что стрелять нужно по углам, никто не сидит в центре укрепления во время активной фазы штурма. Так же не забывайте о том, что противник скорее всего присел и и стрелять надо ниже бойниц.

6. Неупомянутые ньюансы и выводы.

При грамотном применении тактики огневого подавления приведенное в примере укрепление будет взято за 1-2 минуты с момента первого выстрела. Но нужно помнить, что в жизни всегда есть место ньюансам. Укрепление можеть быть не одно, а несколько - с перекрывающимися секторами. Прилегающая территория может быть заминирована. Могут быть группы мобильной обороны (всегда следим за тылами)... И многое многое другое...

Но основные принципы неизменны с древних времен:

Узнайте возможности противника и слабые места в его обороне

Создайте в этой области численный перевес и перевес плотности огня.

Ударьте уверенно и стремительно

Был достаточно плотно освоен. Здесь известны несколько поселений и многочисленные развалины отдельных усадеб. Пожалуй, наиболее значительное поселение занимало обширное пространство на склоне от современного шоссе едва ли не до подножия скалы Кизил-Кая. Поселение Фори упоминается в генуэзском документе конца XIV века среди подконтрольных латинянам местностей Южнобережья Крыма . В литературе часто упоминают о генуэзской фактории, якобы существовавшей здесь в XV веке, однако на генуэзских картах-портоланах XIV–XV веков этот пункт не встречается. К концу XVIII века Форос представлял собой приморскую деревеньку в 13 дворов, давшую начало современному городку.

Крепость на Кизил-Кая

О древних укреплениях в районе Фороса говорить можно долго, вот только осматривать практически нечего. Весьма вероятно, что на месте средневековой крепостцы стоит главная достопримечательность Фороса - знаменитый храм Воскресения Христова . Величественная скала Кизил-Кая (412 метров) действительно весьма подходящее место для устройства как сторожевого укрепления, контролировавшего подходы к перевалу Байдарские ворота , так и для замка или крепости - убежища. Было ли на самом деле здесь укрепление? Прямых свидетельств нет. Авторы, посещавшие эти места до строительства храма, даже педантичный П. И. Кеппен, ничего не сообщают. В конце 40-х годов XIX века в непосредственной близости от Кизил-Кая проложили шоссе Ялта - Севастополь, сделав вершину вполне доступной для посещения. Удивительно, что великолепная панорама, открывавшаяся отсюда, до строительства церкви не привлекала внимания проезжавших.

В пользу существования укрепления свидетельствуют косвенные археологические данные. На площадке вокруг храма, естественно, искать нечего, однако если потрудиться спуститься к подножию скалы, то внимание привлекает немалое количество обломков средневековой керамики, преимущественно характерной кровельной черепицы. Практика археологии подсказывает, что с неба упасть она не могла, а вот с площадки, где нынче храм, - вполне. Так что есть основания утверждать, что церкви Воскресения Христова предшествовали какие-то средневековые постройки, и вероятнее всего именно укрепление: открытому поселению здесь делать было нечего. Предшествовать церкви XIX века мог средневековый храм, что опять же вовсе не исключает наличия крепостной ограды при нем.

Так или иначе, ничего от средневековых построек не осталось: либо их развалины пошли на камень для подпорных стен при строительстве шоссе и позднейшие путешественники и исследователи уже ничего видеть не могли, либо их смахнули при поспешном возведении церкви, кстати.

Форосское укрепление

Поблизости от Кизил-Кая есть еще один памятник, в археологической литературе упоминаемый как Форосское укрепление . Расположено оно ниже и западнее церкви Воскресения Христова. Добраться до него можно по старой форосской дороге. Миновав старые карьеры, приблизительно на полпути к Форосу, спустившись до невысокой скальной гряды, проследуем до каптированного родника. На голом склоне встретится россыпь фрагментов древней керамики. Поднявшись на скалистую возвышенность, мы наткнемся на руины, впрочем, весьма археологической сохранности. Этот памятник стал известен относительно недавно - с середины 1960-х годов - и по сей день не исследован. В центре окруженной стенами площадки читается фундамент вполне основательной постройки, сложенной на известковом растворе, более всего похожей на фундамент церкви простейшего плана, хотя некоторым исследователям видится здесь основание оборонительной башни-донжона.

Остатки окружающих постройку стен монументальностью не отличаются и их оборонительный характер представляется сомнительным. Вероятнее всего, это все же храм, окруженный треугольной в плане каменной оградой. Тянущееся вдоль склона продолжение западной стены более напоминает сильно разрушенную крепиду дороги, возможно, некогда соединявшей церковь и средневековое поселение. Его остатки заметны на склоне несколько западнее, ближе к источнику.

Как добраться?

Из Севастополя на автобусе Севастополь - Форос, который отправляется с севастопольского автовокзала (с заходом на автостанцию «5-й километр»).

Текущая страница: 3 (всего у книги 4 страниц)

Бригады штурмовых орудий в основном укомплектовывались САУ StuG 40 или StuG IV, а также StuH 42. С января 1945 года, в зависимости от элитности, большинство бригад получило от взвода до нескольких батарей противотанковых САУ Pz.lV/70(A). В то же время в реальной боевой обстановке в их состав включались самые разные танки и самоходные установки.

Бойцы Красной Армии осматривают подбитое штурмовое орудие Ausf G. Район Никополя, 3-й Украинский фронт, 1944 год

Командирская башенка с обтекателем

По состоянию на 1 марта 1945 года в частях и соединениях вермахта, люфтваффе и войск СС насчитывалось 3067 штурмовых орудий StuG 40 (StuG III), 540 StuG IV и 577 штурмовых гаубиц StuH 42. Соответственно 277, 33 и 5 машин находились в Армии резерва. Несмотря на катастрофическое для Германии развитие ситуации в 1945 году, промышленность Третьего рейха смогла до конца апреля изготовить 1038 StuG 40, 127 StuG IV и 98 StuH 42. Немецкая статистика обрывается 28 апреля 1945 года. Наличие штурмовых орудий на различных театрах военных действий на эту дату можно узнать из приводимой таблицы.

Из приведенных данных следует, что абсолютное большинство штурмовых орудий использовалось на Восточном фронте. Соответственно, и в качестве трофеев Красной Армии боевых машин этого типа досталось больше.

Надо сказать, что в отличие от армий западных союзников трофейные самоходки активно эксплуатировались в Красной Армии с первых дней войны. Немаловажную роль тут сыграло практически полное отсутствие аналогичных отечественных боевых машин.

{пропущен текст – так в первоисточнике}

фейных штурмовых орудий StuG III относится к периоду обороны Киева. В августе 1941 года у села Вита Почтовая были захвачены два исправных StuG III из состава 244-го дивизиона штурмовых орудий, один из которых своим ходом был доставлен в город. После показа жителям машину укомплектовали советским экипажем и отправили на фронт. Дальнейшая ее судьба неизвестна.

Во время Смоленского сражения танковый экипаж младшего лейтенанта С.Климова, потеряв свой собственный танк, пересел в захваченный StuG III и за один день боев подбил два вражеских танка, бронетранспортер и две грузовые машины, за что Климов был представлен к награждению орденом Красной Звезды.

При освобождении Левобережной Украины, по меньшей мере, две батареи StuG III воевали в составе 3-й гвардейской танковой армии. С их участием в боевых действиях связан курьезный эпизод. Под Прилуками недавно прибывшие на фронт молодые танкисты, увидев ехавшую по дороге трофейную самоходку, несмотря на большие красные звезды на бортах, приняли ее за немецкую и обстреляли с дистанции 300 м из своего легкого танка Т-70.

Однако поджечь машину не смогли и в итоге были избиты самоходчиками и ехавшими на броне САУ пехотинцами.

Небезынтересен отзыв о немецкой САУ, сделанный ветераном Великой Отечественной войны М.Ф.Паниным, который воевал на трофейных StuG 40 с апреля 1943 года до окончания войны в составе 1228-го гвардейского самоходно-артиллерийского полка 6-й танковой армии. По его словам, StuG 40 была «Великолепная самоходочка... Удобные рабочие места, хорошие прицелы и приборы наблюдения, неприхотливость, но запас хода маловат...»

Трудно не согласиться с мнением ветерана. Действительно, StuG III/StuG 40 уверенно можно отнести к числу наиболее удачных бронированных машин, созданных в Германии в 30 – 40 годы. Удачными оказались выбор в качестве базы шасси среднего танка Pz.HI, компоновка боевого отделения и машины в целом, обеспечившая максимум удобств для работы экипажа, и, наконец, выбор основного вооружения. Короткоствольная 75– мм пушка допускала использование САУ лишь в варианте классического штурмового орудия, вооружение же ее длинноствольным орудием аналогичного калибра придало машине универсальность. 75– мм снаряд, с одной стороны, обладал достаточным фугасным действием, с другой – бронебойные характеристики пушки вплоть до конца войны позволяли САУ уверенно бороться с танками противника. Противотанковые свойства StuG III усиливались за счет хорошей защищенности и сравнительно небольших габаритов машины, затруднявших борьбу с ней. Об эффективности немецкой самоходки как противотанкового средства можно судить по тому, что к осени 1944 года на счету подразделений, вооруженных StuG III, оказалось более 20 тысяч подбитых советских, американских, английских и французских танков и САУ.

Отремонтированное штурмовое орудие StuG III Ausf.E во время ходовых испытаний. Западный фронт, 1942 год

Щит пулемета и люк заряжающего

щит откинут, люк закрыт

щит поднят, люк открыт

Марка ТВД
Восток Балканы Италия Запал Франция и Норвегия
StuG III 811/680 18/18 123/109 45/29 39/46
StuG IV 219/165 – /- 16/16 40/32 7/7
StuH 42 104/90 3/3 34/29 1/- – /-
ПРИМЕЧАНИЕ. Число в знаменателе указывает количество боеготовых машин.

Тактика применения

В большинстве отечественных и зарубежных изданий, посвященных штурмовым орудиям StuG III, достаточно подробно описываются история их создания, конструкция и боевое применение. Вместе с тем, обычно остается «за бортом» тема тактики применения штурмовой артиллерии. А ведь именно продуманной грамотной тактике штурмовые орудия обязаны половиной своего успеха на поле боя.

Предлагаемый читателю материал основан на немецких уставах, положениях и инструкциях, показаниях пленных и на анализе этих показаний, проведенном советскими специалистами еще в годы Великой Отечественной войны и в первые послевоенные годы.

Основы применения

Главной задачей штурмовых орудий являлось: в наступлении – сопровождение пехоты при атаке и бое в глубине обороны, в обороне – поддержка контратак. По мнению немцев, штурмовые орудия повышали темп и стремительность атаки, придавали пехоте ударную силу и являлись средством ее моральной поддержки. Во время атаки штурмовые орудия применялись на главном направлении прорыва. Следуя непосредственно с наступающими частями, они вели огонь по целям, сдерживающим продвижение пехоты, и особенно по фланкирующим огневым точкам, и этим поддерживали темп наступления.

Штурмовые орудия чаще всего применялись при проведении контратак и нанесении фланговых ударов. Ввод их в бой должен был быть внезапным, чтобы не дать противнику возможности оборудовать опорные пункты и организовать противотанковую оборону.

В обороне штурмовые орудия применялись для поддержки внезапных, заранее подготовленных контратак, с целью сорвать атаку противника.

При отступлении штурмовые орудия следовали в арьергарде с задачей прикрывать огнем отход пехоты.

Для быстрого и внезапного захвата тактически важных пунктов штурмовые орудия использовались в составе передовых отрядов, благодаря своей подвижности, проходимости и постоянной готовности к открытию огня.

При действиях в лесистой местности штурмовые орудия поддерживали атаку пехоты при захвате опушки леса. К прочесыванию леса в первой линии вследствие своих конструктивных особенностей они не привлекались.

Для поддержки атак ночью штурмовые орудия, по мнению немцев, были не приспособлены, так как наблюдение и ведение огня из них было затруднено. Штурмовые гаубицы могли поддерживать атаку пехоты ночью стрельбой с закрытых позиций.

Предпосылками для успешного применения штурмовых орудий являлись внезапность, максимальное использование естественных укрытий, точное знание местности, тесное взаимодействие с пехотой и предварительное подробное обсуждение с пехотным командиром вопросов использования штурмовых орудий в предстоящем бою.

StuG 40 AusfG с венгерской пехотой на броне направляется к передовой. Восточный фронт у 1942 год

Крепление экранов и кронштейнов на корпусе StuG III

Применение штурмовых орудий обусловливалось условиями местности. Поэтому перед введением их в бой, как правило, командиры штурмовой артиллерии обязаны были заблаговременно изучить местность в районе действий, систему своих противотанковых заграждений и минных полей и противотанковую оборону противника.

Штурмовые орудия вследствие уязвимости в ближнем бою нуждались в постоянной защите со стороны пехоты. Поэтому для выполнения самостоятельных задач как танки штурмовые орудия не использовались и применялись в бою в тесном взаимодействии с пехотой, мотопехотой и танками. Использование же штурмовых орудий для выполнения отдельных ограниченных задач допускалось лишь в том случае, если эти задачи не могли быть выполнены остальной артиллерией или тяжелым оружием пехоты.

Когда ожидалась атака танков противника, штурмовые орудия становились главным средством борьбы с ними, особенно при отсутствии достаточного количества другого противотанкового оружия. Во всех случаях танки противника являлись главнейшими целями для штурмовых орудий, вне зависимости от поставленной перед ними задачи.

Штурмовые орудия вели огонь прямой наводкой с места (с замаскированных позиций) и с коротких остановок. Штурмовые гаубицы привлекались иногда к ведению огня с закрытых позиций. Огонь прямой наводкой велся на дальности до 1500 – 2000 м, наиболее действительная дистанция огня – от 200 до 1000 м.

Огневые задачи, которые могли быть выполнены тяжелым оружием пехоты или артиллерией, перед штурмовыми орудиями не ставились.

Для пополнения боеприпасов и горючего во время боя штурмовые орудия отводились с передовой линии. Эти передвижения для восстановления своей боеспособности не означали, что они покидали поле боя. Пехотинцам же заранее объяснялась необходимость временного отвода штурмовых орудий с передовой линии, и они реагировали на это спокойно.

По выполнении поставленной задачи штурмовая артиллерия отводилась с передовой линии, и ей давалось время на восстановление полной боеспособности (пополнение боеприпасами, горючим, производство текущих ремонтов) для выполнения последующих задач. После 4 – 5 дней боевой работы предоставлялся один день перерыва для приведения в порядок артиллерийских систем и ходовой части машин; запрещалось использовать штурмовые орудия для целей охранения.

По мнению вермахта, главная задача штурмовой артиллерии заключалась в непосредственной поддержке пехоты. Однако годы войны внесли коррективы – штурмовые орудия с успехом применяли для борьбы с танками.

«Опыт боев показал, что одно орудие ПТО редко может подбить 1-2 танка, а одно штурмовое орудие в среднем подбивает большее число танков, так как оно подвижно и может очень быстро менять свои огневые позиции» (из показаний командира 13-й танковой дивизии генерал-лейтенанта Трегера). Несомненно, что созданием бригад штурмовых орудий немцы преследовали цель – иметь мощные средства противотанковой обороны.

«Штурмовые орудия используются во время нанесения основного удара в решающий момент и находятся под контролем командира дивизии. Их возможности используются полностью, если только они применяются одновременно. Бригада штурмовых орудий является такой частью, которая способна преодолеть даже сильное сопротивление. Наименьшим действующим подразделением является батарея» (из показаний командира 52-го армейского корпуса генерала пехоты Бушенхагена). Дробление батареи штурмовых орудий на взводы и отдельные орудия снижало их огневую мощь и вело к излишним потерям. Поэтому поддержка пехоты отдельными взводами ограничивалась лишь теми случаями, когда командир батареи не имел возможности руководить действиями всего подразделения (например, в бою в населенном пункте, в лесу и т.д.). В этих случаях отдельно действующие взводы снабжались материально-техническим имуществом и боеприпасами за счет соседних батарей.

Подбитые штурмовые орудия. Справа – с маской пушки «свиное рыло», слева – с обычной. Прибалтика, 1945 год

Использование штурмовых орудий в основных видах боя *

[*Текст подготовлен на основе трофейной «Памятки по боевому использованию штурмовой артиллерии».]

В наступлении штурмовые орудия двигались непосредственно за пехотой от одной огневой позиции к другой. Чем сильнее была пересечена местность, тем теснее должно быть взаимодействие пехоты со штурмовыми орудиями. При движении через покрытые хлебами поля, кустарник и заросли пехота выдвигалась вперед, охраняя штурмовые орудия. Боевая разведка от пехоты имела сигнальные средства (флажки, ракетницы и др.) для поддержания связи со штурмовыми орудиями и для предупреждения их о появлении танков противника.

Перед атакой штурмовые орудия выдвигались возможно ближе к атакующей пехоте, а в момент броска ее в атаку они или двигались вместе с ней, или поддерживали ее огнем с занимаемых позиций. Немцы стремились к тому, чтобы вклинение пехоты и штурмовых орудий в оборону противника всегда происходило одновременно. Штурмовые орудия в наступлении действовали следующим образом: из трех орудий взвода вперед выдвигались два орудия при огневой поддержке третьего или только одно орудие при огневой поддержке двух остальных. Вместе с тем, такая смена позиций штурмовыми орудиями обспечивала пехоте непрерывную огневую поддержку.

При атаке укрепленых позиций штурмовые орудия вместе с ударными штурмовыми группами пехоты и саперов уничтожали оборонительные сооружения. Они обстреливали амбразуры этих сооружений до того момента, пока саперы и пехота приблизятся к ним. При наличии минных полей штурмовые орудия оказывали огневую поддержку саперам, проделывавшим в них проходы.

Штурмовые орудия являлись почти единственным противотанковым средством пехоты в том случае, когда из-за условий местности невозможно было подтянуть противотанковые орудия или огонь противника препятствовал подходу слабо бронированных противотанковых САУ.

Немцы считали, что штурмовые орудия благодаря своей подвижности и мощи огня пригодны для преследования противника. Они могли быстро прорвать поспешно занятую оборону или воспрепятствовать ее укреплению. Для сопровождения штурмовых орудий в преследовании немцы создавали подвижные группы, вооруженные пулеметами, которые передвигались на штурмовых орудиях или на автомашинах.

Для успешного преследования особое внимание уделялось бесперебойному обеспечению штурмовых орудий боеприпасами, горючим и запасными частями.

В обороне штурмовые орудия всегда находились в распоряжении общевойскового начальника и использовались как подвижное средство ПТО и для поддержки контратак. Штурмовые орудия располагались сосредоточенно на направлении предполагаемого удара противника, в глубине тактической полосы обороняемого участка, что обеспечивало им свободу

маневра. На особо опасных участках (танкодоступных) штурмовая артиллерия подтягивалась возможно ближе к переднему краю. Использование исправных штурмовых орудий в качестве неподвижных огневых точек на переднем крае не допускалось. Если в обороне, главным образом, участвовала артиллерия, то взводы 105-мм штурмовых гаубиц в целях усиления основного артиллерийского огня использовались для стрельбы с закрытых позиций, 75-мм же штурмовые орудия составляли подвижной резерв.

Контратаки, сопровождаемые штурмовыми орудиями, проводились всегда в направлении флангов вклинившегося противника.

Основные принципы тактического использования и взаимодействия штурмовой артиллерии с пехотой в обороне были те же, что и в наступлении.

При отходе штурмовые орудия сковывали противника и обеспечивали отход своих войск. Однако штурмовые орудия никогда не оставались без защиты пехоты. Боеспособные штурмовые орудия, как правило, находились в хвосте арьергарда. Их основная задача – сдерживать противника, чтобы пехота смогла оторваться от него и закрепиться на промежуточных рубежах.

Особое значение при отступлении придавалось уничтожению прорвавшихся танков противника. Штурмовая артиллерия атаковывала танки с фланга или, подпустив их на близкое расстояние, с замаскированных, по возможности фланкирующих позиций обрушивала на них свой огонь.

Для того чтобы облегчить положение отступающих частей, немцы иногда вынуждены были предпринимать вместо танковых контратак контратаки штурмовыми орудиями совместно с пехотой.

Маска пушки «свиное рыло» (Saukopfblede). На переднем броневом листе установлена фара Notek. Открыты створки люка доступа к агрегатам трансмиссии

Характерные особенности StuG 40 Ausf G поздних выпусков

Кронштейн крепления пушки по-походному и фара Notek

Использование бригад штурмовых орудий

Бригады штурмовых орудий придавались армиям, корпусам и дивизиям, но, как правило, они находились в распоряжении армейского корпуса, образуя подвижный, обладающий наибольшей ударной мощью его резерв. Вопрос о переподчинении бригады какой-либо дивизии решал, с учетом обстановки, командир корпуса (начальнику артиллерии корпуса бригада подчинялась только в оружейно-техническом отношении и по линии внутренней службы).

Командир корпуса придавал бригаду дивизии, находящейся на главном участке наступления или обороны. Бригада должна была действовать в полном составе.

«Введение в бой всей бригады штурмовых орудий под командованием командира бригады, как правило, приносит успех. Сосредоточение ударной силы и огневой мощи 30 штурмовых орудий на узком участке фронта позволяет прорвать даже сильную оборону. Однако условия местности и обстановка могут обусловить необходимость распределения батарей по пехотным полкам дивизии, при этом подразделения штурмовых орудий находятся в подчинении того командира, части которого они поддерживают. Подчинение штурмовых орудий частям меньше, чем полк, являлось исключением. Эти же положения действительны и для тех случаев, когда штурмовые орудия придаются передовым отрядам и авангардам» (из трофейного документа «Использование штурмовых орудий в составе пехотной дивизии»).

Дробление бригады побатарейно с переподчинением батарей различным дивизиям не рекомендовалось. Однако при отражении сильных атак противника одновременно на фронте нескольких дивизий этот способ практиковался.

Чем внезапнее появлялись штурмовые орудия, тем эффективнее были их действия, поэтому подготовка к атаке проводилась скрытно от противника; подход и сосредоточение – в ночное время. Шум моторов маскировался запуском моторов тягачей на других участках фронта или артиллерийской стрельбой.

Так как ввод в бой штурмовых орудий в большой степени зависел от условий местности, то план атаки составлялся пехотным командиром вместе с командиром бригады с точным распределением боевых задач.

Во время подробного обсуждения на местности плана атаки командиру бригады предоставлялось право давать предложения пехотному командиру по вопросу использования своего оружия. В предложениях учитывалось следующее:

1) положение противника;

2) положение своих частей;

3) намерение командира;

4) организация атакующих частей;

5) поддержка штурмовых орудий огнем тяжелого оружия пехоты и особенно артиллерии;

6) пункт сбора.

После получения задачи от командира пехотного соединения командир бригады отдавал боевой приказ командирам батарей штурмовых орудий.

StuG 40 Ausf.G поздних выпусков, подбитое и брошенное в Восточной Пруссии. 1945 год

Боевой приказ на наступление бригады включал следующее: сведения о противнике, намерения общевойскового начальника, боевую задачу, цели атаки, места вклинений, время атаки, распределение пехоты, план огня артиллерии и тяжелого пехотного оружия, использование приданных артиллерийских наблюдателей, огневую поддержку штурмовых орудий, взаимодействие с саперами, расположение своих минных заграждений, распоряжения по связи и способы подачи донесений, обозначение целей.

Указания командирам батарей давались на месте действия штурмовых орудий. В бою командир бригады находился с батареями. Он непосредственно руководил батареями, отдавая приказы и управляя огнем. Главной его обязанностью являлось поддержание контакта с пехотным командиром на всех этапах боя. Для этой цели при пехотном командире постоянно находился офицер связи с радиостанцией.

В боевом порядке батареи орудия располагались в виде полукруга по фронту до 400 м; первый взвод размещался в центре, второй взвод – в 160 м правее первого взвода, третий взвод – левее первого взвода на таком же расстоянии, как и второй. Командир батареи, как правило, находился в центре первого взвода.

Бронированный транспорт с боеприпасами располагался позади орудий приблизительно в 300 – 400 м, связь с ним поддерживалась по радио или телефону.

Передовой пункт снабжения располагался вблизи командного пункта той части, с которой взаимодействовала батарея. Задача передового пункта снабжения – обеспечение боевого эшелона и поддержание связи.

Обоз располагался вне зоны обстрела.

Командир батареи управлял батареей из наблюдательного танка. Он передвигался с первым взводом или находился сбоку или сзади боевого порядка для лучшего наблюдения. Взводы 75-мм орудий использовались для ведения огня по целям прямой наводкой с замаскированных позиций. Командир батареи с помощью радиостанции (10 Вт) передавал приказания командирам взводов, а также непосредственно командирам штурмовых орудий на другой волне.

Из трофейных документов и показаний военнопленных были установлены следующие положения по применению штурмовых орудий:

– между пехотными командирами и командирами подразделений штурмовой артиллерии существовал постоянный контакт. Для более надежной связи на всех этапах боя пехотные и моторизованные части выделяли посыльных в подразделения штурмовых орудий на случай, если будет затруднено пользование основными средствами связи (радио, сигнальными флажками и т.д.).

– штурмовые орудия находились в постоянной готовности к выходу с исходных позиций для поддержки атаки (контратаки) пехоты.

– во время боя командир штурмового орудия должен был видеть свою очередную огневую позицию, находясь на старой, или, по крайней мере, во время движения орудия вперед. Закрытая огневая позиция хороша тогда, когда штурмовое орудия может открыть огонь до того, как оно обнаружено, и неудобна, если позицию противника нельзя обнаружить сейчас же, как только открыт огонь по штурмовому орудию.

– смена позиций штурмовыми орудиями производилась обязательно под огневым прикрытием других орудий. Как правило, штурмовые орудия двигались прямо вперед на заранее намеченные позиции для ведения огня по огневым точкам. Переход с одной огневой позиции на другую производился на увеличенной скорости.

– движение по местности совершалось с соблюдением установленных интервалов между орудиями и использованием возможной маскировки. Вперед высылалось только требуемое количество штурмовых орудий. Остальные рассредоточивались и следовали за ними, защищая фланги. Если позволяла боевая обстановка, орудия во время движения вперед находились в походном положении.

– маскировка штурмовых орудий соответствовала фону и рельефу местности и скрывала действительные размеры материальной части.

– переброска боеприпасов производилась с таким расчетом, чтобы хотя бы половина штурмовых орудий была всегда готова вести огонь по противнику.

Дистанционно управляемый пулемет

станок

установка пулемета на станок

Подбитое штурмовое орудие StuG IV Восточный фронт у 1944 год

Пехотные подразделения Германии в течении 14 - 16 мая 1940 года штурмовали долговременные фортификационные сооружения в Бельгии, система которых на момент 1939 года, всеми военными специалистами мира - считалась неприступной. Система фортификационных сооружений Бельгии строилась не просто из бетона, а особых марок бетона, которые выдерживали попадания 149-мм бетонобойных снарядов.

Рисунок 1 - 0. 1 - 1. Основное пулеметное деревоземляное сооружение «линии Маннергейма» (сверху) и вход в форт Boncelles, можно обратить внимание на разницу в количестве бетона.

Советские пехотные подразделения заплатили много сотен тысяч жизней собственных солдат и офицеров. Подразделения немецкой пехоты тоже понесли потери, но в 300 раз меньше чем советская пехота.

Подготовка подразделений немецкой пехоты к штурму фортификационных сооружений

До недавней кампании, в Европе было широко распространено мнение, что современные постоянные фортификационные сооружения, такие как те, что находились вдоль восточных границ Бельгии и Франции, можно было бы захватить только ценой огромных потерь среди солдат, материальных средств и времени.

Но стремительное наступление немцев через Бельгию и их проникновение за два сектора «линии Мажино » показывает, что ранее бывшее утверждение не всегда верно. Действительно, вполне возможно, что общественное мнение в настоящее время считает, что слишком высока стоимость основных укреплений.

Ибо можно утверждать, что специфические обстоятельства идут, слишком далеко объясняя провал обороны «линии Мажино ». Если даже самые сильные укрепленные линии не будут поддерживаться маневрирующими силами, они, скорее всего, будут бесполезны.

Рисунок 2 - 0. Немецкие штурмовые подразделения ведут разведку подхода к бельгийскому форту .

Очевидно, что немцы были тщательно подготовлены к захвату бельгийские и французские укрепления. Это включало в себя подготовку отдельных инженерных подразделений к методам очистки мин и удаления проволоки, приближенных к форту в относительно слабых точках, ослепления вражеских наблюдений и уничтожения укреплений .

Тренировка могла даже включать репетиции на местности и работы, подобные тем, с которыми можно было столкнуться всерьез. Очевидно, такие подразделения должны были оснащаться оружием, инструментами и взрывчатыми веществами, соответствующими их миссии.

Как только штурмовые группы приближаются к позициям неприятеля, передовая область обороны неприятеля уже становится тщательно разведанной. Насколько это возможно, учитываются конкретные детали форта, и готовятся планы штурма.

Поддерживающая артиллерия обстреливает форт, особенно огнем на больших углах возвышения, и стремится ослабить или уничтожить жизненно важные элементы конструкции и заставить замолчать орудия врага . Предпринимаются попытки разрушить рвы и траншеи.

Саперы, в это время, могут использоваться для очистки проволочных заграждений и удаления мин. Легкие пушки, в том числе зенитные и противотанковые орудия, а также тяжелые пулеметы выдвигаются на близкое расстояние. Их огонь направляется главным образом против бойниц, вентиляторов, петель и стыков, с целью ослепить врага и произвести неисправности в вооружении форта.

Авиация непосредственной поддержки, или самолеты поля боя - Sturzkampfflugzeug (Stuka Ju-87), ‒ также начинают очень широко применяться, в особенности бомбами весом от 450 кг. Фактически, превосходство в воздухе является предпосылкой к успеху для штурмовых подразделений пехоты .

Рисунок 3 - 0. Немецкие штурмовые группы используют огнемет ...

Как только настало подходящее время, специальные штурмовые отряды пехоты работают по взятию форта, использую для этих целей гранаты, бомбы и взрывчатые заряды в бойницы, трещины и другие отверстия в стали или бетоне.

При грамотном подходе, эти операции сами по себе требуют относительно небольшого количества специально подготовленных подразделений. Очевидно, если неприятель способен контратаковать, штурмовые отряды должны поддерживаться не привлекаемой для штурма пехотой, танками, артиллерией и авиацией непосредственной поддержки.

Далее описывается захват Fort Boncelles, расположенного примерно в четырех милях к юго-западу от Льежа, 14 - 16 мая 1940 года

Fort Boncelles находился на внутренней линии укреплений вокруг города Льеж. Первоначальные работы по созданию форта были уничтожены во время Первой мировой войны, но по ее окончанию форт (как и другие подобные укрепления) был боее чем восстановлен и укреплен. Однако, можно отдельно отметить сразу, что район вокруг этих фортов не был защищена мобильными силами пехоты. Таким образом, можно было легко проникать между отдельными фортами .

Рисунок 4 - 0. ... И разрушают дорогостоящие укрепления форта .

Вечером 13 мая передовые подразделения немецкого 451-го пехотного полка приблизилась к востоку от деревни Boncelles. С форта открыли по ним огонь, на который отвечали полковые гаубицы. Пятой компании (пятой роте полка) было приказано провести разведку в районе района Fort Boncelles, это делалось для того, чтобы избежать ненужных во время штурма рисков.

Компания выдвинулась по дороге к Boncelles, а затем устремилась в поля к югу от деревни. Здесь она столкнулась с артиллерийским огнем, который вели бельгийцы. Солдаты укрылись в канаве у дороги. Короткими перебежками взводы приблизились примерно на 150 метров от проволочных заграждений установленных вокруг форта.

Однако, поскольку по-прежнему сохранялась неопределенность в отношении расположения укреплений форта, дальнейшие усилия пришлось отложить до утра. Ночью компания отправила усиленные разведывательные патрули к форту.

Рано утром командир роты решил продолжать разведку. К нему присоединились два лейтенанта, первый сержант и две пулеметных группы. Форт был тих. Патруль быстро обошел форт. Укрепления форта были треугольной формы, с четырьмя подымаемыми башенками. В момент разведки башенки находились в нижнем положении.

Около 09.00 утра патруль перерезал проволочные заграждения и пополз к вентиляционной башне. Вскоре было выявлено, что форт окружается бетонным рвом, около 6 метров в глубину и 10 метров в ширину. Быстрое замечание было сделано по количеству проходов и дверей в укрытия. Осмотрев башню патруль пробрался вдоль края рва и вокруг правого угла форта.

До этого времени гарнизон не подавал признаков жизни. Обойдя форт с левой стороны, патруль продолжал искать вход в форт. Здесь была обнаружена вторая башня. Трое солдат остались в этой точке, с инструкциями прорезать тропу через проволочное заграждение. Остальная часть патруля обогнула угол - и там, в рвах, обнаружила находящихся несколько бельгийских солдат.

Бельгийцы метнулись в форт, и пулеметная турель тут же поднялась и открыла огонь. Но патруль смог пролезть через отверстие, прорезанное в проволочном заграждении. Невредимые, они нашли укрытие в придорожной канаве. Один человек был отправлен обратно в компанию с запросом времени на начало действий, бельгийский огонь прекратился.

Но пулеметы форта теперь прекращали патрулю обратный отход к компании. Таким образом, не было другого выбора, кроме как остаться под прикрытием в течение оставшейся части дня. Наконец, когда наступила ночь (около 11 вечера), патруль вернулся в компанию. Таким образом, была получена информация, которая позволила штурмовым отрядам продвигаться вперед.

Значение Французских укреплений было принижено, во время немецкой кампании в Бельгии

На рассвете в тот же день полковые противотанковые пушки были выдвинуты для поражения вентиляционной и смотровой башню. Но 37-мм Pak-36 пушки, несмотря на хорошо поставленный огонь, не смогли добиться действенного результата. Только благодаря постоянным быстрым переходам на новые позиции расчеты противотанковых орудий смогли избежать потерь, так как бельгийские пушки были точно пристреляны по каждой точке местности .

Рисунок 5 - 0 и 5 - 1. Вентиляционная башня форта Boncelles (состояние по окончанию штурма, и по настоящее время) .

К утру 15-го мая принялась за работу тяжелая артиллерия. Легкая артиллерия занималась установкой дымовой завесы. Под покровом дыма полевые гаубицы (вероятно, 21 см и 30 см) выдвинулись на близкое расстояние и смогли открыть огонь по вентиляционной и смотровой башне.

Среднего калибра артиллерийские снаряды (105-мм) делали не намного больше, чем царапины на бетоне. Но тяжелые полевые гаубицы были более эффективными. Наконец, большая башня была разрушена, тогда как наблюдательная башня была сильно повреждена. Но было все еще неясно, можно-ли пройти через ров.

Патруль нашел его нетронутым. Опять тяжелые орудия принялись за работу. Затем, при поддержке пулеметного огня, две стрелковые компании пошли вперед через разрушенные проволочные заграждения. Снаряды рвутся прямо перед главным входом в форт и ров. Огонь неприятельских подразделений не смолкал. Подразделения укрылись, и пулеметы стреляли по бойницам, чтобы заставить гарнизон оставаться под прикрытием укреплений.

Завершение операции по захвату форта Boncelles

К вечеру штурмовой отряд, при поддержке саперного подразделения и противотанковой пушки, подошел к главному входу форта. Противотанковая пушка под прикрытием дымовой завесы была установлена в 5 метрах от основных ворот в форт. Очевидно, бельгийцы не рассчитывали на такой дерзкий шаг, поскольку они могли бы легко предотвратить это, если бы были настороже.

Рисунок 6 - 0. Танковая ловушка (противотанковый ров) на основной линии бельгийских укреплений .

Чтобы очистить поле для огня пушки, нужно было уничтожить тяжелую решетку. Как только это сделали саперы, град пулеметного огня из форта заставил отряд скрыться. Противотанковая пушка, тем не менее, открыла огонь в форт бронебойным выстрелом. Снаряд за снарядом выпускался против бойниц.

Гарнизон направил тяжелый пулеметный огонь на противотанковую пушку, но щит орудия был для них прочной защитой. Одна пуля, вероятно, из 20-мм пушки, пробила щит, но была остановлена осью цапф орудия. Между тем вторая противотанковая пушка был подтянута к месту действия и начала стрелять. Только в поздних сумерках 37-мм пушки перестали стрелять.

Рисунок 7 - 0. Применение штурмовыми подразделениями Bangalore Torpedo .

Поле было очищено от бельгийской легкой артиллерии, занявшей позиции всего в нескольких метрах в тылу. Противотанковые пушки смогли повредить бойницы форта. (Это подтверждается многочисленными сообщениями об эффективности 37-мм пушек). Пушки были полезны еще и тем, что они вынуждали гарнизон закрывать бойницы и тем самым серьезно затрудняли свое наблюдение.

Легкая артиллерия стреляла в упор по воротам. Но они крепко держалась. Саперы со взрывчаткой пытались пересечь ров, но были остановлены упорной защитой бельгийцев. Тем временем наступила ночь.

Командир полка приказал вывести подразделения. Соседние форты бельгийцев Flemalle и Emburg отправили несколько выстрелов, на которые были даны ответы немецкой артиллерией. Прерывающийся огонь продолжался всю ночь.

Рисунок 8 - 0. Разрушение проволочных заграждений при помощи Bangalore Torpedo .

Ранним утром следующего дня сначала появился немецкий разведывательный самолет, и вскоре после этого появились пикирующие бомбардировщики. В течение пяти часов они разрушали форт, снова и снова пикируя с громко включенными сиренами, и сбрасывали свои бомбы. Один из самолетов был сбит, зенитным огнем.

Под впечатляющим ударом бомб форт рухнул. В полдень бомбардировка прекратилась, но самолеты продолжали летать, чтобы обмануть гарнизон форта. В крепости не было признаков жизни. Между тем отборный штурмовой отряд был подготовлен, и он бросился на захват форта.

Некоторые из солдат несли лестницы, чтобы помочь им пересечь ров. Но большинство из них смогли перебраться через огромные куски бетона, которые упали в него. Саперы со взрывчатыми зарядами работали на вершине форта, ища неповрежденные башни. На самом деле, две из них остались нетронутыми.

Рисунок 9 - 0. Современное состояние главного в форт Boncelles, фото 2015 года .

Тяжелых взрывчатых зарядов устанавливаемые на них (было достаточно нескольких), чтобы вывести их из строя. Ручные гранаты были брошены в разрушенные башни, и в то же время были разрушены главные ворота форта. Так закончился штурм форта. Оставшиеся в живых солдаты и офицеры гарнизоны, многие из которых были ранены, вылезли в ров и сдались в плен.